สำหรับที่ผ่านมาสี่ปีนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นนีออนฟอลคอมได้รับการดูแลบางส่วนของที่ทะเยอทะยานที่สุดของ jrpg ในหมู่พวกเขาที่สำคัญที่สุดคือชุดรางที่มีชื่อเสียงมากขึ้นแฟรนไชส์แฟนเรียกว่าคิเซกิ

จุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของการติดตามเกมคือการสร้างโลกและการพัฒนาบทบาทในสถานที่แรก การออกแบบนี้มุ่งเน้นไปที่การติดตามของโคลสตีล IV สำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของฟอลคอม

ตำนานวีรบุรุษถนนเหล็กเย็นเป็นฉากที่สี่และสุดท้ายของเหล็กเย็นสี่ส่วน เรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากเหล็กเย็น III ทั้งเจ็ดและเจ็ดขั้นตอนใหม่พยายามที่จะกู้คืนจากผลที่น่าเศร้าของเกมสุดท้าย เวลานี้งานของคุณคือการเรียกทีมอีกครั้งและเคาะออกกัปตันจีเลียออสบอร์น

ดีเจซันวู ผู้เล่นใดๆที่เข้ามาในภาคนี้โดยตรงจากเย็นเหล็ก 3 จะไม่พยายามที่จะปรับตัวให้เข้ากับมัน ในสาระสำคัญทั้งสองเป็นผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันมาก กลไกการต่อสู้ส่วนติดต่อผู้ใช้และฮูดได้อย่างมีประสิทธิภาพคัดลอก

นี้ไม่จําเป็นต้องเป็นสิ่งไม่ดีเพราะโคลสตีล III ส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ทันสมัยและง่ายต่อการเข้าใจ จริงๆแล้วฉันยินดีที่จะยอมรับความเจ็บปวดใดๆผ่านทางส่วนติดต่อผู้ใช้ที่โหดร้ายในปัจจุบันในเหล็กเย็นต้นฉบับ

นอกจากนี้บางส่วนของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในความสมดุลได้ทำให้การต่อสู้ของชีสยากขึ้น เหล็กเย็น III มีปัญหากับกลไกที่ไม่สมดุลมากที่คุณสามารถแบ่งสมดุล โดยรวมของเกมกับบางส่วนของงานฝีมือและคำสั่ง หลายของพวกเขาได้ลดลงและพยายามที่จะทำให้การต่อสู้ที่ยากขึ้นท้าทายมากขึ้น

ถึงแม้ว่าจะขาดนวัตกรรมเหล็กสี่เย็นยังคงมีระบบการต่อสู้ที่ดีขึ้นตามโค้งที่ผมเคยเห็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณที่ไม่สามารถใช้งานได้ซึ่งอาจเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณต่อไป

ปรดทราบว่ารางชุดมุ่งเน้นพล็อตและบทบาทมากกว่าองค์ประกอบ jrpg แบบดั้งเดิมเช่นการบดและการทำด้วยมือ ในความรู้สึกนี้มันเหมาะกับผู้ที่ค่าลงทุนในความรู้มากกว่าผู้ที่แสวงหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด

สถาปัตยกรรมของโลก ฉันไม่ได้พูดเกินจริงเมื่อฉันบอกว่ารางชุดเป็นอาคารที่ดีที่สุดที่คุณเคยเห็นในวิดีโอเกม ถึงแม้ว่าฉันจะไม่คิดว่าเหล็กเย็น 4 ตรงกับมาตรฐานของเกมก่อนหน้านี้มันยังคงเป็นจุดขายที่แท้จริงของเกม

พล็อตหลักคือความสนุกที่เพิ่มมากขึ้นเพื่อติดตามตำนาน อย่างไรก็ตามมีหลายเรื่องที่สำคัญที่น่าสนใจ เหล็กเย็นสี่เป็นที่น่าประทับใจมากขึ้นว่ามันสามารถรักษาความรู้สึกของแช่ในเนื้อหาทั้งหมด

ไม่ว่าจะเป็นปฏิสัมพันธ์บทบาทที่เรียบง่ายหรือการสำรวจด้านข้างทุกอย่างในรางจักรวาลเป็นจริง NPC ที่มีอยู่ไม่เพียงแต่สำหรับงานหรือการขายสินค้าของคุณ

พวกเขาเป็นองค์กรของตนเองมีปัญหาและการแก้ปัญหาของตนเอง เพราะทุกอย่างและทุกคนมีการพัฒนามันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้จ่ายชั่วโมงลงทุนในโลกของ zmuria

ฉันสามารถนั่งที่นี่และพิมพ์ย่อหน้าหลังจากย่อหน้าและให้คุณตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง แต่ผมจะไม่เพราะมันจะทำร้ายคุณและเกม เนื่องจากเหตุผลหลักสำหรับการเล่นเย็นเหล็กสี่เป็นอาคารชั้นนำของโลกอะไรคือจุดประสงค์ของการทำลายมัน

ไปดูด้วยตัวคุณเอง ฉันสามารถรับประกันคุณได้ว่าถ้าคุณต้องการที่จะลงทุนมากเวลาในความรักแฟรนไชส์เส้นทางเป็นทางเลือกที่ดี